Wiki Hades
Advertisement
Por favor, dime cómo mi poder sobre toda la existencia puede serte de ayuda esta vez, hijo de Hades.
~ Caos


Caos es la personificación del vacío primordial del cual surgieron los Dioses Primordiales. Ofrecerá bendiciones a Zagreo en las que mejorará enormemente ciertas capacidades tanto ofensivas como defensivas, pero a cambio de superar primero un cierto número de enfrentamientos en los que tendrá una desventaja añadida.

Caos está dentro de las Puertas del Caos, que aparecerán aleatoriamente en las estancias.

Afinidad[]

Si se le entrega néctar, Caos te recompensará con el Huevo Cósmico. Una vez le entregues 6 néctares a Caos, no podrás darle más hasta que completes un favor para él. Después de completar dicho favor, podrá empezar a aceptarte ambrosía (aunque no te dará un compañero al hacerlo). La afinidad con Caos llega al máximo con 8 corazones, necesitándose 6 néctares y 2 ambrosías.

Favor[]

El favor de Caos es parte del mismo evento que para Nicte, haciendo falta que los reúnas para que se cumpla una de los augurios de la lista de augurios menores. En algún momento, Caos revelará que ha intentado contactar con Nicte, por consejo de Zagreo. Más tarde, Nicte te enseñará cómo mejorar el Sello Ancestral de la cámara administrativa para que te sirva de puente a Caos, algo que te costará 3142 x Darkness en la tienda del contratista de la morada. Después de comprar la mejora, podrás encontrar a Nicte en los dominios de Caos, y éste último te mencionará lo complacido que está de haber reconectado con su hija. Será a partir de ese momento cuando podrás darle ambrosías.

Entrada del Códice[]

Codex
… Hasta Nicte, nuestra Madre Noche, ha surgido de algún lugar, igual que los dioses del Olimpo y el mismísimo señor Hades. Por eternos que sean, llegaron a este mundo después de que ellos, o sus ancestros, emanaran de las tinieblas de Caos. Aquí, en el Inframundo, nos encontramos más cerca de Caos que los mortales y las deidades de arriba. Más cerca de esa conciencia primigenia y primordial, caída en el olvido, a menudo desatendida o dada por extinta. Pese a todo, como bien sabemos quienes habitamos este reino, los muertos sobrevivimos eternamente y, por tanto, estamos más cerca de los dioses. Quizá, entonces, todos existimos y tomamos decisiones tal como Caos lo concibiera hace eones. Desde luego, Nicte parece compartir esta teoría, por lo poco que cuenta de su padre. Parece que rompieron su relación en algún momento, no por ningún agravio concreto, sino del mismo modo que el lobezno abandona su manada para buscar su sitio. Así separados, su conexión se debilitó y acabó por desaparecer. Lo único que comparten ahora es un destino solitario.

Para conseguir la entrada completa del Códice para Caos, primero necesitas conseguir un vínculo especial con él, como indica la última parte de su entrada.

Bendiciones[]

Las bendiciones de Caos funcionan de manera diferente a las de los dioses olímpicos. Están divididas en dos partes: la maldición y la bendición. La maldición es una parte del efecto que gana Zagreo que le afecta negativamente durante un número determinado de enfrentamientos. Si Zagreo sobrevive a dichos encuentros con ese efecto activo, la maldición desaparecerá y se convertirá en una bendición durante el resto de la tentativa de huida. La rareza de la bendición general solo afecta a la parte de bendición de la misma, siendo las maldiciones siempre de la misma rareza.

El nombre de una bendición dependerá de los efectos escogidos aleatoriamente, con la primera mitad del nombre siendo determinada por la maldición y la segunda mitad por la bendición (por ejemplo, Favor Humilde, Abundancia Abismal...).

Al contrario que con otras bendiciones, puedes acumular más de una vez una bendición de Caos, y sus efectos se añadirán. Las bendiciones no pueden ser mejoradas mediante una granada de poder y no podrás venderlas.

El daño infligido por las maldiciones Mutilador, Desollador y Desconcertante no pueden disminuir la vida de Zagreo por debajo de 1 punto de vida. La animación, sonido y líneas de diálogo reproducidas al recibir daño seguirán sonando, pero su salud no se reducirá por debajo de dicho valor.

Bendición Descripción Rareza Notas Prerrequisitos
Chaos Blessing Affluence
Afluencia
Cualquier Óbolo que encuentres vale +X%.
COMÚN:30–50 %
RARA:
45–75 %
ÉPICA:
60–100 %
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Ambush
Emboscada
Infliges +X% de daño al golpear a los enemigos por la espalda.
COMÚN:40 %–60 %
RARA:
60 %–90 %
ÉPICA:
80 %–120 %
HEROICA:
N/A
Se requiere la habilidad Presencia Espectral del Espejo.
Chaos Blessing Assault
Asalto
Causas +X% de daño al impactar a enemigos sin dañar.
COMÚN:30 %–40 %
RARA:
45 %–60 %
ÉPICA:
60 %–80 %
HEROICA:
N/A
Se requiere la habilidad Presencia Ardiente del Espejo.
Chaos Blessing Eclipse
Eclipse
Ganas +X% más de Darkness y Gema Pequeña.
COMÚN:75 %–100 %
RARA:
112.5 %–150 %
ÉPICA:
150 %–200 %
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Favor
Favor
Las Bendiciones tienen un +X% de probabilidad de ser insólitas o mejores.
COMÚN:11 %–20 %
RARA:
16.5 %–30 %
ÉPICA:
22 %–40 %
HEROICA:
N/A
También incrementa la probabilidad obtener bendiciones épicas y legendarias un +10 %
Chaos Blessing Flourish
Puño
Tu ataque especial inflige un +X% de daño.
COMÚN:30 %–60 %
RARA:
45 %–90 %
ÉPICA:
60 %–120 %
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Grasp
Acopio
Ganas +X de Piedras de sangre.
COMÚN:+1 Piedras de sangre
RARA:
+1 Piedras de sangre
ÉPICA:
+1 Piedras de sangre
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Lunge
Embate
Tu ataque acelerado inflige un +X% de daño.
COMÚN:30 %–60 %
RARA:
45 %–90 %
ÉPICA:
60 %–120 %
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Shot
Tiro
Tu ataque arrojadizo inflige un +X% de daño.
COMÚN:30 %–40 %
RARA:
45 %–60 %
ÉPICA:
60 %–80 %
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Soul
Alma
Ganas +X de VidaArriba.
COMÚN:30-40
RARA:
45–60
ÉPICA:
60–80
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Strike
Ataque
Tu ataque estándar inflige +X% de daño.
COMÚN:30–40 %
RARA:
45–60 %
ÉPICA:
60–80 %
HEROICA:
N/A
Chaos Blessing Defiance
Desafío
Obtienes 1 uso adicional de Desafío Mortal (durante esta tentativa de huida). Legendaria Requieres tener al menos 1 bendición de Caos.

Maldiciones[]

Si estás en mitad de un bioma y no sabes decidirte por aceptar una maldición, echa un vistazo al número de la estancia en la que te encuentras (valor en la esquina superior derecha en la pantalla de Bendiciones) y revisa si tienes algún enfrentamiento contra un jefe en poco tiempo. Los jefes de los tres primeros biomas aparecen en las estancias 14, 24 y 36. Las estancias anteriores a estas siempre serán estancias sin combates.

Con la excepción de "Incógnito", las maldiciones durarán un número determinado de enfrentamientos (estancias con enemigos) en lugar de solo estancias, por lo que una maldición recibida en la estancia 10 seguirá estando activa en la pelea contra el jefe de la estancia 14, ya que la tienda o zona con granadas de la estancia 13 no contará para la eliminación de dicha maldición.

Las maldiciones que infligen daño (Desconcertante, Desollador y Mutilador) no reducirán tu salud por debajo de 1.

Maldición Descripción Rareza Notas
Chaos Curse Abyssal
Abismal
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), recibirás un +300% – 500% de daño de las trampas.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Addled
Desconcertante
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), cada vez que usas tu ataque arrojadizo, pierdes 3 – 5 Corazón.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Atrophic
Atrófico
Durante los próximos 3-4 enfrentamiento(s), tu vida máxima se reducirá en 25 – 49 Plantilla:Heart.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Will not appear if you have less than 50 total health.
Chaos Curse Caustic
Cáustico
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), los enemigos te lanzarán una bomba infernal al matarlos.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Enshrouded
Incógnito
En las próximas 4–5 estancia(s), las recompensas de estancia sobre las puertas estarán ocultas.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Excruciating
Martirizante
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), recibes un +20% – +50% de daño.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Flayed
Desollador
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), cada vez que uses tu ataque especial, perderás 3–5 Corazón.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Halting
Indeciso
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), tu acelerón tiene un -20% – 50% de alcance.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Maimed
Mutilador
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), cada vez que uses tu ataque estándar, perderás 3 – 5 Corazón.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Pauper
Humilde
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), no ganas Óbolo.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Roiling
Convulso
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s) normales, luchas contra un +30% – +80% más de enemigos.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
Chaos Curse Slippery
Resbaladizo
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), no podras recoger Piedras de sangre durante 10–15 seconds.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:
No estará disponible si el talento Psique Infernal está seleccionada.
Chaos Curse Slothful
Letárgico
En los próximos 3–4 enfrentamiento(s), tendrás un -40% – -60% de velocidad de movimiento.
COMÚN:
RARA:
ÉPICA:
HEROICA:

Galería[]

Notas adicionales[]

Para más información de Caos que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Caos (mitología)


Advertisement