Wiki Hades

Dime, ¿te llevas bien con comosellame... el que te dio su muela de la suerte? Pues entonces será un buen tipo. ¡Tiene que serlo, si es que tú eres capaz de aguantarlo!
~ Artemisa

Artemisa es la Diosa Olímpica de la Caza y el Salvajismo. Le ofrecerá bendiciones a Zagreo con las que podrá infligir daño crítico a sus enemigos y también mejorar las habilidades arrojadizas.

Dado que los golpes críticos infligen 3 veces el daño normal de una habilidad, las bendiciones de Artemisa combinadas con otras bendiciones de aumento de daño te permitirán disminuir la vida de tus enemigos rápidamente. Además, las bendiciones para tu ataque arrojadizo aumentarán su munición total o añadirán más proyectiles, convirtiéndola en una gran herramienta de ataque.

Su efecto de estado alterado es "Marcado", que aumenta la probabilidad de infligir un golpe crítico al objetivo, reaplicando el efecto a otro objetivo cercano. Esto significa básicamente que podrás golpear a todo un grupo de enemigos con golpes críticos con algo de suerte. La mejora de probabilidad de golpe crítico se acumula con la otorgada por otras de sus bendiciones.

Afinidad[]

Si le entregas néctar, Artemisa te dará la Punta de Lanza Adamantina.

La barra de afinidad con Artemisa llega al máximo cuando consigas 7 corazones, necesitándose 6 néctares y una ambrosía.

Favor[]

El favor de Artemisa se consigue cuando se leen varias líneas de diálogo en las que habla de su compañera, Calisto. La barra se desbloqueará cuando Artemisa te diga que se siente cómoda siendo ella misma al hablar contigo.

Entrada del Códice[]

«… Siempre he admirado sobremanera a la diosa de la caza. A diferencia de tantos otros hermanos y hermanas del Olimpo, se muestra indiferente ante las alabanzas de los mortales y, en cambio, cumple con su deber como señora del mundo natural. Hasta el señor Hades le profesa cierto respeto, creo. Si bien es cierto que trae una cantidad nada desdeñable de sombras a sus dominios. Imagino que mi patrono y la señora Artemisa comparten ciertos rasgos, como la soledad y el compromiso con el trabajo. Ojalá mi señor Hades comprendiera que puede abrirle el corazón a alguien como Artemisa, en lugar de guardarle el mismo rencor que a las demás divinidades del Olimpo.»

Mecánicas[]

Algunas de las bendiciones de Artemisa te concederán una probabilidad de infligir daño crítico con tus habilidades. Este modificador hace que los enemigos reciban más daño de lo normal, ya que un golpe crítico inflige un 300 % del daño normal de una habilidad.

Además, todos los proyectiles creados por Artemisa (su ataque arrojadizo, su Proyectil Preciso y los proyectiles de Favor de Artemisa y Proyectil Espejismo) atravesarán los escudos físicos como el de los Escudosférreos excelsos o el de Teseo.

Bendiciones[]

Bendición Descripción Rareza Notas Prerrequisitos

Ataque Mortífero
Tu ataque estándar inflige más daño y gana un +15% de prob. de infligir daño crítico.
COMÚN:Daño de ataque: +20 %
RARA:
Multiplicador: 1.3–1.5
ÉPICA:
Multiplicador: 1.8–2.0
HEROICA:
Multiplicador: 2.3–2.5
Nivel 1 Ninguno

Puño Mortífero
Tu ataque especial inflige más daño y gana un +20% de prob. de infligir daño crítico.
COMÚN:Daño de ataque especial: +40 %
RARA:
Multiplicador: 1.3–1.5
ÉPICA:
Multiplicador: 1.8–2.0
HEROICA:
Multiplicador: 2.3–2.5
Nivel 1 Ninguno

Proyectil Preciso
Tu ataque arrojadizo busca a los enemigos, con un 10% de probabilidad de infligir daño crítico..
COMÚN:Daño de ataque arrojadizo: 70
RARA:
Daño de ataque arrojadizo: 80
ÉPICA:
Daño de ataque arrojadizo: 90
HEROICA:
Daño de ataque arrojadizo: 100
Nivel 1
  • Imbloqueable para enemigos con escudo.
  • No puede combinarse con el Aspecto de Beowulf
Ninguno

Bengala del Cazador
Tu ataque arrojadizo daña a los enemigos que te rodean, con un 10% de probabilidad de daño crítico.
COMÚN:Daño de ataque arrojadizo: 55
RARA:
Daño de ataque arrojadizo: 63
ÉPICA:
Daño de ataque arrojadizo: 71
HEROICA:
Daño de ataque arrojadizo: 79
Nivel 1 Accesible solo por el aspecto de Beowulf

Acelerón de Cazador
Tu ataque acelerado inflige más daño.
COMÚN:Daño de ataque acelerado: +50 %
RARA:
Daño de ataque acelerado: +60 %
ÉPICA:
Daño de ataque acelerado: +70 %
HEROICA:
Daño de ataque acelerado: +80 %
Nivel 1
  • No puede combinarse con el Aspecto de Lucifer.
None

Favor de Artemisa
Tu llamamiento dispara una flecha autodirigida con un +35% de probabilidad de crítico.
COMÚN:Daño de la flecha: 100
RARA:
Daño de la flecha: 110
ÉPICA:
Daño de la flecha: 120
HEROICA:
Daño de la flecha: 130
Nivel 1
  • Imbloqueable para enemigos con escudo.
  • Cada llamamiento cuesta 1/5 de la barra por uso (mientras que los llamamientos de los demás dioses cuesta un 1/4)
  • Bonificación de barra máxima : 10 Flechas
None

Presión Acuciante
Ganas una probabilidad de que cualquier golpe se convierta en golpe crítico.
COMÚN:Probabilidad de golpe crítico: +2 %
RARA:
Probabilidad de golpe crítico: +3 %
ÉPICA:
Probabilidad de golpe crítico: +4 %
HEROICA:
Probabiidad de golpe crítico: +5 %
Nivel 1 Ninguno

Heridas Lacerantes
Tus enemigos sufren daño cuando expulsan las Piedras de sangreque llevan dentro.
COMÚN:Daño al expulsar: 100
RARA:
Daño al expulsar: 120
ÉPICA:
Daño al expulsar: 140
HEROICA:
Daño al expulsar: 160
Nivel 2
  • No puede combinarse con el Aspecto de Beowulf.
  • No puede combinarse con Proyectil Cristalino.
  • No puede combinarse con Disparo Segador.
  • No puede combinarse con Proyectil Achispado.
Proyectil Preciso, Proyectil Desbordante, Bengala de Inundación, Proyectil Eléctrico, Flechazo o Proyectil Falangiano.

Despellejador Furtivo
Tus efetos de daño crítico infligen aún más daño a las armaduras.
COMÚN:Daño crítico contra armadura: 200 %
RARA:
Multiplicador: 1.3–1.5
ÉPICA:
Multiplicador: 1.8-2.0
HEROICA:
Multiplicador: 2.3-2.5
Nivel 2 Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Presión Acuciante o Proyectil Preciso.

Disparo Limpio
Tus efectos de daño crítico infligen aún más daño.
COMÚN:Daño crítico: +15 %
RARA:
Daño crítico: +22.5 %
ÉPICA:
Daño crítico: +30 %
HEROICA:
Daño crítico: +37.5 %
Nivel 2 Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Presión Acuciante o Proyectil Preciso

Instinto de Cazador
Tu barra divina se recarga más rápido al infligir daño crítico.
COMÚN:Ganancia de barra divina por golpe crítico: +0.25 %
RARA:
Ganancia de barra divina por golpe crítico: +0.3 %
ÉPICA:
Ganancia de barra divina por golpe crítico: +0.35 %
HEROICA:
Ganancia de barra divina por golpe crítico: +0.4 %
Nivel 2 Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Presión Acuciante o Proyectil Preciso

Puntería Atinada
Cuando infliges daño crítico a un enemigo, otro rival cercano pasa a estar Marcado.
COMÚN:Probabilidad de daño crítico a Marcado: +30 %
RARA:
Multiplicador: 1.3–1.5
ÉPICA:
Multiplicador: 2.0–2.5
HEROICA:
Multiplicador: 2.5–2.7
Nivel 2
  • Alcance: 1200
  • El efecto Marcado expira después de haber recibido Daño crítico.
Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Presión Acuciante o Proyectil Preciso

Fuego Supresor
Tras lanzar un ataque arrojadizo o golpear con un ataque estándar o especial, lanzas una flecha autoguiada.
COMÚN:Daño de la flecha: 10
RARA:
Daño de la flecha: 12
ÉPICA:
Daño de la flecha: 14
HEROICA:
Daño de la flecha: 16
Nivel 2 Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Acelerón de Cazador, Presión Acuciante o Proyectil Preciso

Carga Suprema
Aumentas el máximo de Piedras de sangre para tu ataque arrojadizo.
  • Max Ammo: +2 Piedras de sangre
Legendaria Nivel 3 Requiere dos de las siguientes tres:
  • Heridas Lacerantes, Presión Acuciante o Fuego Supresor

Corazón Desgarrado
Tus efectos de impacto Crítico infligen aún más daño a los enemigos bajo el efecto débil.
  • Bonif. de daño crítico contra enemigos con efecto débil: +150 %
Duo (Afrodita) Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Bengala del Cazador o Proyectil Preciso
  • Afrodita: Acelerón Pasional, Flechazo, Ataque Descorazonador, Puño Descorazonador o Bengala de Pasión.

Hojas Cazadoras
Tu ataque arrojadizo forma un Vórtice Cercenador más rápido que persigue al enemigo más cercano.
  • Duración de persecución: 3.3 Sec.
Duo (Ares)
  • No puede combinarse con Vórtice Congelador.
  • No puede combinarse con el Aspecto de Beowulf.
Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero o Acelerón de Cazador.
  • Ares: Disparo Segador o Bengala Segadora.

Revés Mortífero
Tras reflejar un ataque, tienes brevemente un +20% de probabilidad de infligir daño crítico.
  • Duración del efecto: 2 Sec.
Duo (Atenea) Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Bengala del Cazador o Proyectil Preciso.
  • Athena: Puño Divino o Ataque Divino.

Claridad Cristalina
Tu ataque arrojadizo es más poderoso y sigue mejor a los enemigos.
  • Daño de láser: +10 %
Duo (Deméter)
  • No puede combinarse con el Abrazo Gélido.
  • No puede combinarse con el Aspecto de Beowulf
Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero o Acelerón de Cazador.
  • Deméter: Proyectil Cristalino.

Cefalea Insoportable
Los enemigos afectados por resaca sufren daño crítico con más fercuencia.
  • Aumento de prob. de daño crítico por cada resaca acumulada: +1.5 %
Duo (Dioniso) Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero o Proyectil Preciso.
  • Dionysus: Ataque Bacteriano, Tambaleo Borracho, Puño Bacteriano o Favor de Dioniso.

Proyectil Espejismo
Tu ataque arrojadizo lanza un segundo proyectil, pero infligiendo menos daño básico.
  • Daño del disparo secundario: 30%
Duo (Poseidón)
  • No puede combinarse con Maleficio del Ahogado.
Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Bengala del Cazador o Proyectil Preciso.
  • Poseidón: Proyectil Desbordante, Bengala de Inundación, Favor de Poseidón, Puño Tempestuoso, Ataque Tempestuoso o Acelerón Ciclónico.

Pararrayos Paralizante
Tus Piedras de sangre alcanzan con un relámpago a los enemigos cercanos cada 1 seg.
  • Daño de relámpago: 70
Duo (Zeus)
  • Requiere la habilidad Psique Infernal del espejo.
  • Reduce el rango el cual puedas agarrar el Piedras de sangre.
Uno de cada grupo:
  • Artemisa: Favor de Artemisa, Puño Mortífero, Ataque Mortífero, Acelerón de Cazador, Bengala del Cazador o Proyectil Preciso.
  • Zeus: Bengala Atronadora, Proyectil Eléctrico, Ataque Centelleante, Acelerón Fulgúreo, Puño Fulgúreo o Favor de Zeus.

Galería[]

Notas adicionales[]

Para más información de Artemisa que no pertenece a Hades, vease el artículo de Wikipedia: Artemisa

  • Actualmente está en desarrollo el juego Hades 2, una secuela del juego original y del cual se sabe que aparecerá el hermano gemelo menor de Artemisa, conocido con el nombre de Apolo.